<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0">
  <channel>
    <language>fr</language>
    <description>Un site réalisé par des fans pour les fans de Nintendo. Retrouvez des articles en rapport avec Nintendo, que ce soit sur l'actualité, des découvertes de jeux ou des dossiers sur divers sujets.</description>
    <link>https://www.lechompenchaine.fr/</link>
    <title>Le Chomp Enchainé</title>
    <image title="Le Chomp Enchainé" link="https://www.lechompenchaine.fr/" url="https://static.lechompenchaine.fr/favicon.png" width="40" height="41"></image>
    <item>
  <title>Super Mario Bros. - Le film : critique 100% subjective</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/50-super-mario-bros-le-film-critique-100-subjective</link>
  <description>On attend un bon film Super Mario au cinéma depuis 1993. Il a fallu patienter 30 ans pour que le plombier revienne sur grand écran, et on l&#039;attendait de pied ferme. Le film vaut-il le coup ? Les critiques sont-elles justes envers lui ? Est-ce que ça a seulement du sens d&#039;évaluer ce genre de film ?
Je vais tenter de répondre à ces questions dans ma propre critique 100% subjective. Attention, spoil total à venir, ne lisez pas si vous n&#039;avez pas déjà vu le film !</description>
      <author>KorHosik</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/50/c64a64a9b8b03521aa3909d42f593920.png" length="545925" type="image/png"></enclosure>
      <category>Produits dérivés</category>
    <pubDate>Mon, 10 Apr 2023 11:55:19 +0200</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/50-super-mario-bros-le-film-critique-100-subjective</guid>
</item>
<item>
  <title>Une sélection de 35 jeux de la troisième année de la Nintendo Switch</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/48-une-selection-de-35-jeux-de-la-troisieme-annee-de-la-nintendo-switch</link>
  <description>Nintendo termine la deuxième année de vie de la Switch avec succès, malgré la sortie de quelques concepts qui n’auront pas fait l’unanimité. La sympathique série de logiciels Nintendo Labo fournis avec des maquettes en carton à monter soi-même dans lesquels placer les manettes de la console pour en faire des jouets interactifs en fait partie : seul le premier des quatre volets de la série dépassera le million de ventes. C’est aussi lors de cette année que le jeu en ligne devient payant, malgré les fréquents retours de connexions instables continuant de se manifester sur certains jeux, mais d’autres fonctionnalités comme la possibilité de copier en ligne les sauvegardes de la majorité des jeux ou le très bon battle royale Tetris 99 rendront cette offre indispensable. L’entreprise aborde ainsi la nouvelle année de vie de la console du bon pied. Retour sur certaines sorties de la troisième année de la console (du 03 Mars 2019 au 02 Mars 2020 donc), mais aussi sur certains jeux tiers et indépendants méritant un coup d’œil.</description>
      <author>Desmu</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/48/41a8a56d745f1c518a76445493957b56.png" length="458373" type="image/png"></enclosure>
      <category>Découverte de jeu</category>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2022 17:55:13 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/48-une-selection-de-35-jeux-de-la-troisieme-annee-de-la-nintendo-switch</guid>
</item>
<item>
  <title>Une sélection de 35 jeux de la deuxième année de la Nintendo Switch</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/47-une-selection-de-35-jeux-de-la-deuxieme-annee-de-la-nintendo-switch</link>
  <description>Il aura suffi d’un an à la Nintendo Switch pour que son nombre de ventes dépasse celui de la Wii U sur quatre ans, assurant ainsi un excellent départ et une excellente publicité à la console. Si le catalogue de jeux disponibles sur la première année de la console reste mince et essentiellement composé de portages de jeux de consoles précédentes (tant pour Nintendo que pour les éditeurs tiers), la popularité de la console aidera bon nombre d’autres éditeurs à franchir le pas et à y publier leurs nouveaux jeux également. Retour sur certaines sorties de la deuxième année de la console (du 03 Mars 2018 au 02 Mars 2019 donc), mais aussi sur certains jeux tiers et indépendants méritant un coup d’œil.</description>
      <author>Desmu</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/47/2865f4460cc4893137ecb6f5721e1bd2.png" length="487578" type="image/png"></enclosure>
      <category>Découverte de jeu</category>
    <pubDate>Thu, 03 Feb 2022 19:37:15 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/47-une-selection-de-35-jeux-de-la-deuxieme-annee-de-la-nintendo-switch</guid>
</item>
<item>
  <title>Une sélection de 20 jeux de la première année de la Nintendo Switch</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/46-une-selection-de-20-jeux-de-la-premiere-annee-de-la-nintendo-switch</link>
  <description>Après une période Wii U pour le moins compliquée, Nintendo lance mondialement la Nintendo Switch le 03 Mars 2017 dans l’espoir que les performances financières de la console soient bien meilleures que celles de sa grande sœur. Entre nouveaux jeux très attendus, nouvelles licences et portages de jeux issus des consoles précédentes, tous les ingrédients seront réunis pour que le pari soit rapidement remporté. Retour sur certaines sorties de la première année de la console (jusqu’au 02 Mars 2018 donc), mais aussi sur certains jeux tiers et indépendants méritant un coup d’œil.</description>
      <author>Desmu</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/46/889fa670eb2ddcd68a7b62ae0ccb2f62.png" length="549227" type="image/png"></enclosure>
      <category>Découverte de jeu</category>
    <pubDate>Mon, 03 Jan 2022 19:33:36 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/46-une-selection-de-20-jeux-de-la-premiere-annee-de-la-nintendo-switch</guid>
</item>
<item>
  <title>2000 récompenses My Nintendo et leurs restrictions régionales</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/44-2000-recompenses-my-nintendo-et-leurs-restrictions-regionales</link>
  <description>Nintendo a régulièrement mis en place des programmes de fidélité pour remercier ses clients d’effectuer des achats auprès d’eux, leur offrant divers types de récompenses en contrepartie (jeux, goodies, fonds d’écran, ...). My Nintendo est le dernier service en date : ayant ouvert le 31 Mars 2016 tout autour du monde, il n’a pourtant connu sa première récompense physique européenne que le 19 Juillet 2019, après avoir essuyé bon nombre de critiques visant la qualité jugée variable des récompenses proposées au public. L’arrivée de cette première récompense physique est l’occasion de passer en revue les plus de 2800 autres récompenses proposées (dont 1000 différentes) en quatre ans.</description>
      <author>Desmu</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/44/95ed3a37c4f22a6918cdc06202fa7433.png" length="23357" type="image/png"></enclosure>
      <category>Produits dérivés</category>
    <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 19:07:13 +0200</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/44-2000-recompenses-my-nintendo-et-leurs-restrictions-regionales</guid>
</item>
<item>
  <title>Créer un niveau Super Mario : la courbe de difficulté</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/43-creer-un-niveau-super-mario-la-courbe-de-difficulte</link>
  <description>Avec Super Mario Maker 2 qui arrive bientôt, une envie de rejouer au premier épisode s&#039;est emparée de moi. Une petite heure de jeu m&#039;a rappelé qu&#039;il y a moyen de faire de très belles choses avec l&#039;éditeur... mais aussi des trucs bien nuls.  
Dans cet article, nous allons voir comment gérer la courbe de difficulté pour proposer des niveaux pas trop frustrants.</description>
      <author>KorHosik</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/43/23e8a02d32740c382c129b36dbd01159.png" length="177799" type="image/png"></enclosure>
      <category>WarpZone</category>
    <pubDate>Fri, 14 Jun 2019 17:32:00 +0200</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/43-creer-un-niveau-super-mario-la-courbe-de-difficulte</guid>
</item>
<item>
  <title>Nintendo n&#039;est pas une entreprise de jeux vidéo</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/42-nintendo-n-est-pas-une-entreprise-de-jeux-video</link>
  <description>Quand on pense à Nintendo, on pense tout de suite &quot;jeux vidéo&quot;. La société est en effet à l&#039;origine des plus grands noms du milieu : Donkey Kong, Mario, Zelda...
Et pourtant, Nintendo n&#039;est pas une boite de jeux vidéo. Vous ne me croyez pas ? Et pourtant...</description>
      <author>KorHosik</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/42/e527f222423b05b881aace7e2dcd3361.png" length="585240" type="image/png"></enclosure>
      <category>L&#039;entreprise Nintendo</category>
    <pubDate>Tue, 23 Jan 2018 17:48:38 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/42-nintendo-n-est-pas-une-entreprise-de-jeux-video</guid>
</item>
<item>
  <title>Super Mario Odyssey, ce faux platformer</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/41-super-mario-odyssey-ce-faux-platformer</link>
  <description>2017. Bienvenue dans l&#039;ère du changement de Nintendo. Le succès de la Switch éclipse les ratés de la Wii U, Link s&#039;émancipe de la plupart des codes de sa série dans The Legend of Zelda: Breath of The Wild et, avec Super Mario Odyssey, notre cher Mario revient sur un genre de jeu qu&#039;il a délaissé depuis trop longtemps : la plate-forme en mondes &quot;ouverts&quot;. Si la plupart des joueurs apprécient Odyssey pour ce qu&#039;il est, certains déçus ont pu se faire entendre, allant même jusqu&#039;à dire qu&#039;il ne sera pas un jeu culte comme ont pu l&#039;être ses prédécesseurs... Mais pourquoi donc ?
</description>
      <author>KorHosik</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/41/a4cd3a0e4646612c7e3fab23360c00c8.png" length="291128" type="image/png"></enclosure>
      <category>Découverte de jeu</category>
    <pubDate>Sat, 02 Dec 2017 12:02:42 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/41-super-mario-odyssey-ce-faux-platformer</guid>
</item>
<item>
  <title>Retrouver son Mii sur le web</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/40-retrouver-son-mii-sur-le-web</link>
  <description>L’évolution des infrastructures de Nintendo s’accompagne de mises à jour souvent remarquées (arrivée sur le marché du mobile, nouveau système de compte en ligne, nouveau programme de fidélité, ...), mais certaines d’entre elles sont injustement plus discrètes, à l’image de l’incursion progressive du Mii de Miitomo dans l’écosystème Nintendo, de sorte qu’il est aujourd’hui possible de le récupérer sous forme d’images depuis un simple navigateur.</description>
      <author>Desmu</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/40/341d48442799a01f2fbfce5c282e2d3f.png" length="210976" type="image/png"></enclosure>
      <category>WarpZone</category>
    <pubDate>Tue, 26 Sep 2017 16:30:40 +0200</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/40-retrouver-son-mii-sur-le-web</guid>
</item>
<item>
  <title>25 moyens d&#039;améliorer My Nintendo et les jeux Nintendo sur mobile</title>
  <link>https://www.lechompenchaine.fr/articles/39-25-moyens-d-ameliorer-my-nintendo-et-les-jeux-nintendo-sur-mobile</link>
  <description>Lancé le 31 Mars 2016, le même jour que Miitomo, My Nintendo est le service récompensant la fidélité aux produits Nintendo. Il doit succéder au Club Nintendo qui a longtemps déçu en Europe, avant de connaître un regain d’intérêt sur sa fin de vie, en proposant des produits physiques et des jeux sur Console Virtuelle. Mais malgré un système de missions plutôt bien pensé et un catalogue de récompenses honorable à sa sortie, le service voit la qualité de ce dernier plonger en quelques mois. Retour sur ses quelques mois d’existence au travers d’une liste de 25 suggestions sans ordre particulier pouvant permettre à My Nintendo et aux jeux y étant liés de connaître peut-être une seconde vie.</description>
      <author>Desmu</author>
    <enclosure url="https://static.lechompenchaine.fr/img/articles/39/706f0b1067902f4fef214e4825e37106.png" length="170301" type="image/png"></enclosure>
      <category>Billet d&#039;humeur</category>
    <pubDate>Wed, 16 Aug 2017 22:56:55 +0200</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://www.lechompenchaine.fr/articles/39-25-moyens-d-ameliorer-my-nintendo-et-les-jeux-nintendo-sur-mobile</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
